Dr. Philip Dietrich

Lehr- und Forschungsschwerpunkte
- Medienethik
- Game Studies
- Digitale und Politische Kommunikation
07/2020 – heute Wissenschaftlicher Mitarbeiter | Lehrstuhl für Digitale und Strategische Kommunikation, Universität Passau
04/2019 – 09/2019 Lehrbeauftragter | Lehrstuhl für Philosophie, Universität Passau
10/2017 – 03/2019 Tutor | Lehrstuhl für Philosophie, Universität Passau
09/2016 – 11/2016 Praktikant | Bürgerbüro Bernhard Roos, MdL
10/2010 – 11/2016 Praktikant | Katholische Jugendarbeit, Würzburg
Hochschulstudium
10/2017 – 06/2020 Governance and Public Policiy, Universität Passau | Abschluss: Master of Arts Masterarbeit: "Wandel im öffentlichen Diskurs? Eine politische Komplexitätsanalyse zur Identifikation relevanter Indikatoren"
10/2013 – 09/2017 Governance and Public Policy, Universität Passau | Abschluss: Bachelor of Arts Bachelorarbeit: „ Medienwandel durch zunehmende Digitalisierung Die Rolle interpersonaler Kommunikation im politischen Meinungs- und Willensbildungsprozess “
Dietrich, Philip (2026). Ethische Erkundungen zwischen Schönheit und Hässlichkeit. In: Filipović, A., Franzetti, A., Endres, S. (Hrsg.): Grundbegriffe der Medienethik. UVK Verlag, S. 402 – 413.
Dietrich, Philip (2025). Moralische Entscheidungen in virtuellen Handlungswelten. Verantwortliche Vermittlung gesellschaftlich relevanter Themen im Videospiel. Verlag Werner Hülsbusch. (Promotion)
Dietrich, Philip (2025). Die Rolle von Narration und Interaktion in digitalen Spielen. Vermittlung von Nachhaltigkeit durch Perspektivwechsel und Rollenübernahme. In: Kokoschka, V., Kosak, S., Paganini, C., Rademacher, L. (Hrsg.): Nachhaltigkeit in der Medienkommunikation. Ethische Anforderungen und praktische Lösungsansätze. Baden-Baden: Nomos.
Dietrich, Philip (2024). Zwischen Spiel und Geschichte. Verantwortung und Ethik in der Darstellung des Nationalsozialismus in Videospielen. In. Communication Socialis, 57 (3), S. 315-329. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2024-3-315.
Dietrich, Philip; Thomas Knieper (2021). Ästhetik. Grundbegriffe der Kommunikations- und Medienethik (Teil 24). In: Communicatio Socialis (2/2021) 54, 225-232, doi.org/10.5771/0010-3497-2021-2-225
Dietrich, Philip; Thomas Knieper (2021). (Neuro)Aesthetics: Beauty, uglines, and ethics. In: PsyCh Journal, 1-11, DOI: 10.1002/pchj.478
Stephan Schlögl, Moritz Bürger, Sudharsana Kannan, Philip Dietrich & Jelena Mitrović (2023). Dissonance from the Perspective of Agonistic Pluralism: A Study of Political Fragmentation on Facebook during the 2016 Austrian Presidential Election, Political Communication, 40:3, 304-326, DOI: 10.1080/10584609.2022.2141390
Wiedel, Fabian/Dietrich, Philip/Knieper, Thomas (2022). Das konstruktive Moment des Shitstorms – Wie Prosument:innen eine Publikumsethik befördern. In: Gürtler, Christian/Prinzing, Marlis/ Zeilinger, Thomas (Hrsg.), Streitkulturen. Medienethische Perspektive auf gesellschaftliche Diskurse. Baden-Baden: Nomos Verlag, S. 151–168.
Wiedel, Fabian; Dietrich, Philip; Knieper, Thomas (2022). Virtuelle Welten als Chance für eine lebensweltnahe Medienpädagogik. Wie Digital Streetwork und automatisierte Nutzungsdatenanalysen eine strategisch-autonome Mediennutzung fördern können. In: merzWissenschaft – medien+erziehung, 66 (6), S. 73-84.
Dietlmeier, J., Dietrich, P., Knieper, T., Mang, S., Schnurbus, J., Walter-Rogg, M. (2023). Auffälligkeiten zwischen Mediennutzung und Wahlentscheidungen bei der Landtagswahl in Bayern 2018. In: Walter-Rogg, M., Heinrich, T. (eds) Die Landtagswahl 2018 in Bayern. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-41392-7_14
Dietrich, Philip (2023). Diese Handlung wird Konsequenzen haben! Videospiele als generationsübergreifende Chance des moralischen Lernens. In: merzWissenschaft – medien+erziehung, 67 (6), S. 80-94.
Vorträge
Dietrich, Philip (2026). Digitale Spiele als ethische Lernräume: Perspektivübernahme und politische Teilhabe. Vortrag auf der Jahrestagung des Netzwerk Medienethik 2026, 06.02.2026, in München.
Dietrich, Philip (2025). The Art of Pixels: On How Video Games Reflect Social Issues. Vortrag auf der 16th Annual International Conference on Visual and Performing Arts, 09.06.2025, in Athen.
Bezold, Veronica; Dietrich, Philip (2024). Zwischen Pinterest-Lifestyle, NS-Mode und Heldenepos: Wie rechtsradikale Influencer*innen die Philosophie der Ästhetik für ihre Zwecke nutzen. Vortrag auf dem Workshop Gibt es eine Philosophie des Rechtsextremismus? des Forschungsprojektes „Meme, Ideen, Strategien rechtsextremistischer Internetkommunikation“ (MISRIK), 28.11.2024, virtuell.
Dietrich, Philip (2024). „It was just a joke!“ Ethical aspects of dealing with right-wing populists Memes. Vortrag auf der Jahrestagung der Broadcasting Education Association (BEA), 14.04.2024, in Las Vegas.
Dietrich, Philip (2018): Moralische Entscheidung im Videospiel. Tagung für Praktische Philosophie in Salzburg (28.09.2018)
Dietrich, Philip; Knieper, Thomas; Wiedel, Fabian (2021): Wie Onliner eine Publikumsethik befördern: Die Modellierung einer Publikumsethik neu gedacht. Vortrag auf der Jahrestagung 2021 der DGPuK-Fachgruppe Kommunikations- und Medienethik in Kooperation mit dem Netzwerk Medienethik und der Akademie für politische Bildung Tutzing, 18.-19. Februar 2021 in Erlangen und virtuell.
Dietrich, Philip; Knieper, Thomas (2021): True-blue Hero or Despicable Villain: The Depiction of Donald J. Trump in Comics. Vortrag auf der 42nd Annual Southwest Popular / American Culture Association, 26.02.2021, virtuell.
Dietrich, Philip; Wiedel, Fabian; Knieper, Thomas (2022): PR Clinic. Vortrag auf der BEA 2022 Convention: Service Learning Showcase, 24.04.2022 in Las Vegas.
Dietrich, Philip; Wiedel, Fabian; Knieper, Thomas (2022): Comics as a Medium of Political Expression. Vortrag auf der 105th conference AEJMC 22, 03.08.2022 in Detroit
Wiedel, Fabian; Dietrich, Philip; Knieper, Thomas (2022): Memes as an expression of political participation. Vortrag auf der 105th conference AEJMC 22, 03.08.2022 in Detroit.
Dietrich, Philip (2023): "Make Choices. Face the Consequences." Entscheidungen und Verantwortung in virtuellen Handlungswelten am Beispiel des Videospiels. Tagung für Praktische Philosophie in Salzburg (28.09.2023)
SoSe 26
48711 Multichannel-Kampagne: PR Clinic
48712 Wissenschaftstheorie und -ethik
WiSe 25/26
48710 Praxis der Strategischen Kommunikation
48711 Angewandte Kommunikationsforschung
SoSe 25
48700 Strategische Kommunikation
48711 Multichannel-Kampagne: PR Clinic
WiSe 24/25
48711 Angewandte Kommunikationsforschung
48710 Praxis der Strategischen Kommunikation
SoSe 24
48710 Methoden 1 (Inhaltsanalyse/Beobachtung)
48711 Multichannel-Kampagne: PR Clinic
WiSe 2023/2024
48710 Wissenschaftl. Übung:Praxis der Strategischen Kommunikation
48711 Hauptseminar: Angewandte Kommunikationsforschung
SoSe 2023
48710 Proseminar: Medienökonomie
48711 Wissenschaftl. Übung: Multichannel-Kampagne: PR Clinic
WiSe 2022/2023
48710 WÜ Methoden 2 (Befragung und Experiment)
48711 WÜ Praxis der Strategischen Kommunikation
SoSe 2022
48701 Multichannel-Kampagne
48732 Medienökonomie
WiSe 2021/2022
48710 Wissenschaftl. Übung: WÜ Methoden 1 (Inhaltsanalyse & Beobachtung)
48711 Wissenschaftl. Übung: WÜ Praxis der Strategischen Kommunikation
SoSe 2021
48700 Wissenschaftl. Übung: Multichannel-Kampagne
48731 Proseminar: Medienökonomie
48732 Wissenschaftl. Übung: WÜ Methoden 1: Inhaltsanalyse/Beobachtung
WiSe 2020/2021
48711 Wissenschaftl. Übung: Praxis der Strategischen Kommunikation
48712 Wissenschaftl. Übung: Methoden 2: Befragung/Experiment
SoSe 2020
48733 Agentur- und Verbands-PR
SoSe 2019
40080 Film - Musik - Spiel. Eine Einführung in die philosophische Ästhetik
WiSe 2018/19
40021 Erkenntnis- und Wissenschaftstheorie
40022 Erkenntnis- und Wissenschaftstheorie
SoSe 2018
40050 Philosophischer Lesekreis: Mensch und Technik
WiSe 2017/18
40021 Erkenntnis- und Wissenschaftstheorie
40021a Erkenntnis- und Wissenschaftstheorie
40025 René Descartes: Meditationen
40042 Philosophischer Lesekreis: Mensch und Technik
2025
Preis für gute Lehre der Sozial- und Bildungswissenschaftlichen Fakultät der Universität Passau für das Service Learning Format der PR Clinic
2023
Auszeichnung für Dietrich, Philip; Knieper, Thomas (2021). (Neuro)Aesthetics: Beauty, ugliness, and ethics. In: PsyCh Journal 11(5), S. 619-627. DOI: 10.1002/pchj.478 als “Top 10 most-cited papers published. Compared to articles published 1st January 2022 – 31st December 2023” von PsychJournal
Mitgliedschaften, Funktionen und Ämter
seit 2026
Mitglied der Deutschen Gesellschaft für Spielwissenschaft
2023-2025
1. Vertreter der wissenschaftlichen und künstlerischen Mitarbeiertinnen, Mitarbeiter und Promovierenden für die Sozial- und Bildungswissenschaftlicher Fakultät
seit 2022
Mitglied der Broadcast Education Association
07/2022 – 01/2025
Kooperation mit PATEC - Passau the Entrepreneurial Campus im Rahmen des PR Start-up Hub in Form von regelmäßigen Sprechstunden, Workshops und Schulungen
Konkrete Angebote für den 5€-Business-Wettbewerb und das Accelerator-Programm
https://www.uni-passau.de/gruendungsunterstuetzung
10/2021 - 03/2023
Finanzielle Förderung und struktureller Ausbau des Lehrformats der PR Clinic im Rahmen des Lehrinnovationspools 2.0 der Universität Passau in Höhe von 23.700 Euro, gemeinsam mit Prof. Dr. Thomas Knieper und Dr. Fabian Wiedel
Seit 2020
PR Clinic: Studierende des BA Journalistik und Strategische Kommunikation unterstützen in Zusammenarbeit mit dem Digitalen Gründerzentrum Niederbayern (INN.KUBATOR Passau) Startups (z.B. Lesson Organizer), soziale Initiativen (z.B. Jugendzentrum Zeughaus), regionale Unternehmen (z.B. Penninger), Hochschulgruppen (z.B. InnDie Spieleentwicklung) und ehrenamtliche Organisationen (z.B. Stadtfeuerwehrverband) in Passau durch die Produktion von Multi-Channel-Kommunikationskampagnen
Einblick in ausgewählte Projekte: https://pablish.uni-passau.de/pr-clinic-2022/